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游戲行業(yè)產(chǎn)值穩(wěn)步增長,高端人才需求存較大缺口

:尚賢達(dá)編輯 :2019-03-07 :2179次
       游戲產(chǎn)業(yè)作為互聯(lián)網(wǎng)信息產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分。據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》近三年的數(shù)據(jù)顯示,游戲總產(chǎn)值及用戶規(guī)模在逐年增長:
       2016年:網(wǎng)民中網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.91億,較2014年底增長了2562萬,占整體網(wǎng)民的56.9%,其中手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模為2.79億,較2014年底增長了3105萬,占手機(jī)網(wǎng)民的45.1% 。
       2017:年中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模實(shí)現(xiàn)1655.7億元,同比增長17.7%;自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到1182.5億元,同比增長19.9%;移動游戲用戶規(guī)模達(dá)5.28億,同比增長15.9%;全年海外市場銷售達(dá)到72.35億元。
       2018年:客戶端游戲用戶數(shù)量約1.5億,與2016年基本持平;移動游戲用戶約4.6億,同比增長9.0%;網(wǎng)頁游戲用戶約2.4億,同比下降2.0%。
       最近,尚賢達(dá)獵頭公司結(jié)合近三年游戲行業(yè)獵頭項(xiàng)目與《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,對游戲獵頭項(xiàng)目中所推薦的人才學(xué)歷占比,薪酬、崗位需求做了個初步統(tǒng)計。
       2016-2018年,尚賢達(dá)獵頭公司游戲獵頭項(xiàng)目組共成功推薦游戲行業(yè)各崗位高端人才共計103人,實(shí)現(xiàn)毛收1153.6萬,以下為尚賢達(dá)獵頭公司所推薦的游戲行業(yè)人才的薪酬、學(xué)歷、統(tǒng)計表
 
      游戲行業(yè)人才崗位薪酬分布表
序號 游戲行業(yè)部分崗位 薪酬大致范圍
1 資深算法工程師 35-40萬
2 數(shù)值策劃 15-20萬
3 引擎開發(fā)工程師 40-50萬
4 客戶端主程 30-40萬
5 主美 35-40萬
6 服務(wù)端主程 35-40萬
7 3D動畫師 20-30萬
8 游戲運(yùn)營總監(jiān) 40-50萬
9 Java架構(gòu)師/ 35-40萬
 
游戲行業(yè)人才崗位占比
序號 游戲人才類別 占比
1 游戲美術(shù)人才 27%
2 游戲開發(fā)程序員 23%
3 游戲策劃 18%
4 游戲產(chǎn)品運(yùn)營 9%
5 游戲測試 6%
6 市場人員 4%
7 其它人員(推廣,客服,其它) 13
 
游戲行業(yè)人才需求學(xué)歷占比
序號 學(xué)歷 占比
1 博士 5%
2 碩士 25
3 本科 55%
4 大專 11%
 
       綜合尚賢達(dá)歷年的游戲獵頭項(xiàng)目的數(shù)據(jù),未來2-3年內(nèi)游戲行業(yè)競爭激烈,監(jiān)管趨嚴(yán),但國內(nèi)游戲市場規(guī)模、游戲行業(yè)產(chǎn)值、從業(yè)人員數(shù)量、游戲用戶規(guī)模都在呈現(xiàn)逐年增長趨勢。
      同時網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)人才需求會呈以下一些新特點(diǎn):
     1、高端人才需求存較大缺口
     由于我國游戲產(chǎn)業(yè)起步較晚,整體發(fā)展仍然相對滯后,目前我國開設(shè)專門游戲?qū)I(yè)的院校還不是很普遍,人才培養(yǎng)速度跟不上市場需求,游戲產(chǎn)業(yè)的加速發(fā)展,造成了人才結(jié)構(gòu)性嚴(yán)重不足,使近年來我國游戲行業(yè)人才缺口越來越大。
     2、平均薪酬在逐步提高
     3、智能移動終端和4G網(wǎng)絡(luò)的普及,移動平臺上各類游戲品種繁多,致使對移動平臺游戲程序開發(fā)人員的需求大增。