游戲產(chǎn)業(yè)作為互聯(lián)網(wǎng)信息產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分。據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》近三年的數(shù)據(jù)顯示,游戲總產(chǎn)值及用戶規(guī)模在逐年增長:
2016年:網(wǎng)民中網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模達到3.91億,較2014年底增長了2562萬,占整體網(wǎng)民的56.9%,其中手機網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模為2.79億,較2014年底增長了3105萬,占手機網(wǎng)民的45.1% 。
2017:年中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模實現(xiàn)1655.7億元,同比增長17.7%;自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲達到1182.5億元,同比增長19.9%;移動游戲用戶規(guī)模達5.28億,同比增長15.9%;全年海外市場銷售達到72.35億元。
2018年:客戶端游戲用戶數(shù)量約1.5億,與2016年基本持平;移動游戲用戶約4.6億,同比增長9.0%;網(wǎng)頁游戲用戶約2.4億,同比下降2.0%。
最近,尚賢達獵頭公司結合近三年游戲行業(yè)獵頭項目與《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,對游戲獵頭項目中所推薦的人才學歷占比,薪酬、崗位需求做了個初步統(tǒng)計。
2016-2018年,尚賢達獵頭公司游戲獵頭項目組共成功推薦游戲行業(yè)各崗位高端人才共計103人,實現(xiàn)毛收1153.6萬,以下為尚賢達獵頭公司所推薦的游戲行業(yè)人才的薪酬、學歷、統(tǒng)計表
游戲行業(yè)人才崗位薪酬分布表
游戲行業(yè)人才崗位占比
游戲行業(yè)人才需求學歷占比
綜合尚賢達歷年的游戲獵頭項目的數(shù)據(jù),未來2-3年內(nèi)游戲行業(yè)競爭激烈,監(jiān)管趨嚴,但國內(nèi)游戲市場規(guī)模、游戲行業(yè)產(chǎn)值、從業(yè)人員數(shù)量、游戲用戶規(guī)模都在呈現(xiàn)逐年增長趨勢。
同時網(wǎng)絡游戲行業(yè)人才需求會呈以下一些新特點:
1、高端人才需求存較大缺口
由于我國游戲產(chǎn)業(yè)起步較晚,整體發(fā)展仍然相對滯后,目前我國開設專門游戲專業(yè)的院校還不是很普遍,人才培養(yǎng)速度跟不上市場需求,游戲產(chǎn)業(yè)的加速發(fā)展,造成了人才結構性嚴重不足,使近年來我國游戲行業(yè)人才缺口越來越大。
2、平均薪酬在逐步提高
3、智能移動終端和4G網(wǎng)絡的普及,移動平臺上各類游戲品種繁多,致使對移動平臺游戲程序開發(fā)人員的需求大增。
2016年:網(wǎng)民中網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模達到3.91億,較2014年底增長了2562萬,占整體網(wǎng)民的56.9%,其中手機網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模為2.79億,較2014年底增長了3105萬,占手機網(wǎng)民的45.1% 。
2017:年中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模實現(xiàn)1655.7億元,同比增長17.7%;自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲達到1182.5億元,同比增長19.9%;移動游戲用戶規(guī)模達5.28億,同比增長15.9%;全年海外市場銷售達到72.35億元。
2018年:客戶端游戲用戶數(shù)量約1.5億,與2016年基本持平;移動游戲用戶約4.6億,同比增長9.0%;網(wǎng)頁游戲用戶約2.4億,同比下降2.0%。
最近,尚賢達獵頭公司結合近三年游戲行業(yè)獵頭項目與《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,對游戲獵頭項目中所推薦的人才學歷占比,薪酬、崗位需求做了個初步統(tǒng)計。
2016-2018年,尚賢達獵頭公司游戲獵頭項目組共成功推薦游戲行業(yè)各崗位高端人才共計103人,實現(xiàn)毛收1153.6萬,以下為尚賢達獵頭公司所推薦的游戲行業(yè)人才的薪酬、學歷、統(tǒng)計表
游戲行業(yè)人才崗位薪酬分布表
序號 | 游戲行業(yè)部分崗位 | 薪酬大致范圍 |
1 | 資深算法工程師 | 35-40萬 |
2 | 數(shù)值策劃 | 15-20萬 |
3 | 引擎開發(fā)工程師 | 40-50萬 |
4 | 客戶端主程 | 30-40萬 |
5 | 主美 | 35-40萬 |
6 | 服務端主程 | 35-40萬 |
7 | 3D動畫師 | 20-30萬 |
8 | 游戲運營總監(jiān) | 40-50萬 |
9 | Java架構師/ | 35-40萬 |
… | … | … |
游戲行業(yè)人才崗位占比
序號 | 游戲人才類別 | 占比 |
1 | 游戲美術人才 | 27% |
2 | 游戲開發(fā)程序員 | 23% |
3 | 游戲策劃 | 18% |
4 | 游戲產(chǎn)品運營 | 9% |
5 | 游戲測試 | 6% |
6 | 市場人員 | 4% |
7 | 其它人員(推廣,客服,其它) | 13 |
游戲行業(yè)人才需求學歷占比
序號 | 學歷 | 占比 |
1 | 博士 | 5% |
2 | 碩士 | 25 |
3 | 本科 | 55% |
4 | 大專 | 11% |
綜合尚賢達歷年的游戲獵頭項目的數(shù)據(jù),未來2-3年內(nèi)游戲行業(yè)競爭激烈,監(jiān)管趨嚴,但國內(nèi)游戲市場規(guī)模、游戲行業(yè)產(chǎn)值、從業(yè)人員數(shù)量、游戲用戶規(guī)模都在呈現(xiàn)逐年增長趨勢。
同時網(wǎng)絡游戲行業(yè)人才需求會呈以下一些新特點:
1、高端人才需求存較大缺口
由于我國游戲產(chǎn)業(yè)起步較晚,整體發(fā)展仍然相對滯后,目前我國開設專門游戲專業(yè)的院校還不是很普遍,人才培養(yǎng)速度跟不上市場需求,游戲產(chǎn)業(yè)的加速發(fā)展,造成了人才結構性嚴重不足,使近年來我國游戲行業(yè)人才缺口越來越大。
2、平均薪酬在逐步提高
3、智能移動終端和4G網(wǎng)絡的普及,移動平臺上各類游戲品種繁多,致使對移動平臺游戲程序開發(fā)人員的需求大增。